반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 최소 스패닝 트리
- 프로그래머스 가운데 글자 가져오기 자바
- m1 docker
- 프로그래머스 가운데 글자 가져오기 파이썬
- docker remove
- 빅데이터분석기사
- docker 삭제
- 빅분기실기
- 프로그래머스 나누어 떨어지는 숫자 배열 자바
- 청년 Ai Big Data 아카데미
- 가운데 글자 가져오기 자바
- 프로그래머스 나누어 떨어지는 숫자 배열 파이썬
- 프로그래머스 가운데 글자 가져오기 python
- 가운데 글자 가져오기 python
- m1 docker install
- 가운데 글자 가져오기 java
- 코드업 1020 자바
- 트리의 지름 자바
- 핸즈온 머신러닝
- 나누어 떨어지는 숫자 배열 java
- 코드업 1020 java
- codeup 1020 java
- 청년 AI Big Data 아카데미 13기
- codeup 1020 자바
- docker 완전 삭제
- 나누어 떨어지는 숫자 배열 python
- 가운데 글자 가져오기 파이썬
- 트리의 지름 java
- 최소 스패닝 트리 자바
- 최단 경로 알고리즘
Archives
- Today
- Total
목록백준 1516 게임 개발 자바
반응형
반응형
(1)
반응형
반응형
NineTwo meet you
[백준/자바] 1516 게임 개발
문제 숌 회사에서 이번에 새로운 전략 시뮬레이션 게임 세준 크래프트를 개발하기로 하였다. 핵심적인 부분은 개발이 끝난 상태고, 종족별 균형과 전체 게임 시간 등을 조절하는 부분만 남아 있었다. 게임 플레이에 들어가는 시간은 상황에 따라 다를 수 있기 때문에, 모든 건물을 짓는데 걸리는 최소의 시간을 이용하여 근사하기로 하였다. 물론, 어떤 건물을 짓기 위해서 다른 건물을 먼저 지어야 할 수도 있기 때문에 문제가 단순하지만은 않을 수도 있다. 예를 들면 스타크래프트에서 벙커를 짓기 위해서는 배럭을 먼저 지어야 하기 때문에, 배럭을 먼저 지은 뒤 벙커를 지어야 한다. 여러 개의 건물을 동시에 지을 수 있다. 편의상 자원은 무한히 많이 가지고 있고, 건물을 짓는 명령을 내리기까지는 시간이 걸리지 않는다고 가정..
프로그래밍 문제/백준
2021. 1. 7. 17:01